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2016年02月19日

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2月11日放送 ゼウス 番組への意見

2016年02月12日

「意見」
まず最初に、ポイント制で勝敗を決するなら、
最初にそれを視聴者に明確に提示するべき。
出演者がそれを理解していても、視聴者が理解していなくては無意味。
6ゲームで何勝何敗っていう形で勝敗を決するって思っていたので、
最後にいきなりポイントって言われてもモヤっとするだけ。
そして、どの競技でどういう風になればポイントが加算されるのかも、
はっきりさせておかないと視聴者は納得しない。
番組を観ている視聴者目線で考えて頂きたい。

各ゲームのポイントの付け方について。
0か100かではなくて、細かくポイントを付けた方が面白いと思う。
思いつく限りの事。

<ローリングゼウス>
・1回クリアすれば10ポイント加算。
・勝利チームには残った人数分、1人に付き10ポイント加算。
・3人とも残ったならパーフェクトボーナスを加算。

<エンドレスジャンプ>
・3回跳んで最高回数が多い方が勝利という形式にするならドローは無し。 
・3回の合計回数で競って、その合計回数をポイントとして加算。
 (合計が150回なら150点。)
・1回の挑戦で100回を越えたらボーナスポイントを加算。 

<ゼウスアーチェリー>
・的の点数を0を一つ取って(1000点→100点)
 チーム合計を点数化して、ポイントを加算。
 ( チーム合計が100点なら、100点をそのまま加算。)
・勝利チームにボーナスポイントを加算。 

<ゼウスレスリング>
・時間制限を設けたのなら、勝った方に残り時間をタイムボーナスポイントとして加算。
・もしくは、残り時間を負けた方の得点から減点。 
 (60秒残ったのなら60点を引く。) 

<ゼウスPK>
・1ゴールにつき10点を加算。
・勝利チームにボーナスポイントを加算。

<ブレイブロード>
・1mにつき10点加算。
・第1ゾーンクリアしたら、ボーナスポイント。
・クリアしたらボーナスポイント。
・時間制限をつける。
・根本的にクリア出来るような物を作る。


<罰ゲーム>
土下座は不愉快なのでやめて頂きたい。
晒し者にしたいのであれば、女装にして欲しい。
芸人さんは汚くて面白いだろうし、
ジャニーズは綺麗になるだろうけど、ファンは見て面白いからOK。

<安全面>
色々意見が出ていて大変かとは思いますし、
格闘技をする以上は怪我は付き物だと思っていますので、
その辺りは十分気を使っていただいているとも思いますから何も言いません。
(ダメなら事務所も止めるでしょうし。)
ガチンコでやらないと面白味がなくなりますし、
何より真剣にやっている出場者にも失礼だと思っています。
ですので、安全面での一層のご配慮をお願い致します。

以上、長くなりましたが私からの意見です。第3弾期待していますが、
得点方式と罰ゲームは改善して頂きたい。 

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2月11日放送 ゼウス 感想&番組への意見

ゼウスの感想&意見。意見は後から。
先に各ゲームの感想。(芸人さんの事は述べないかも。)

第1ゲーム<ローリングゼウス>

Round1
ここは何をおいても、大将の翔くんよね。
大将が最初に出て、快勝して勢いをつける算段だったんだろうけど、
超情けない落ち方(爆)落っこちた翔くんは怖かっただろうけど、
綺麗に落ちてたし、ごめんね~って思うけど面白かった。
ご本人も言ってたけど、間に合わなかったね。
(クリフクライムでも、そういうところあるよね。
 グリップをどこに刺そうか考えすぎてグズグズするの。)
そして落ちたのを見て、おもいっきり後輩達が笑ってるのもいいよね。
総立ちで突っ込んでるし。そういう良い雰囲気を翔くんが作ってるって事だしね。
落ちた事によって士気も上がったみたいだし、結果オーライ。
そして、ヘルメットが超お似合いで素敵でした。

Round2
小山くんが何気に面白かった。大口たたいてたのに、
いっちばん危なっかしいっていうね。(大将のツッコミも凄かったし。)
そして、NEWSメンバーの方を向いてイチイチ言い訳してるし(笑)

Round3
知念くん人気ね。そしてまた大将がツッコむっていう。
(きっつい言い方するっていうことは、心を許してるって証拠だからね。)
中島くんが凄かったね~。長身なのにあれだけ跳べるって凄い。
上田くんの、来いよ!ってのも何気にツボ。

ジャニーズが勝ったからご褒美タイム。
後輩が率先してお茶汲みに行って、翔くんに1番最初に渡してるし(よね?)
ちゃんと教育が行き届いてるね。カンペ持ってディスってるのも面白かった。


第2ゲーム<エンドレスジャンプ>
このゲーム取っておきたかったよね~。
まさかのドロー。で、見てて思ったのは、
もうちょっと前後の間隔詰めればよかったのにね。
1番前と後ろ大変そうだったよ。


第3ゲーム<ゼウスアーチェリー>
有岡くんのスベリネタには笑った。(ヒルナンでは毎度の事だけど。)
中島くんはここでも活躍したね。500点は凄い。
それをさわやかな笑顔で、サラッとやってのけたのにはシビレた。
伊野尾くんは、やっちゃうだろうな~と(笑)可愛さは抜群だったけど。
手越くんも凄かったよ。あの瀬戸際で500点取るのはたいしたもの。
ハート強いよ。


第4ゲーム<ゼウスレスリング>

第1試合 とにかく明るい安村 VS 中島裕翔
中島くんの戦い方が正解だよね。押さえ方も上手い!
(私、柔道経験者なので、そこはわかる。)

第2試合 小島よしお VS 手越祐也
手越くんも凄かった。体格差で圧倒的に不利なのに、
ドローに持ち込んだからね~。砂まみれになる手越くん素敵だった。

第3試合 じゅんいちダビッドソン VS 藤井流星
初参戦で緊張してるだろうけど、生意気そうな表情ったら。
そして結果出すから、この子もメンタル強いよね。

第4試合 出川哲郎 VS 八乙女光
出川さん頑張ったよね。ここはなんか、お笑いのノリで面白かった。
言い合いもキャラ被ってたよね。

第5試合 井上裕介 VS 山田涼介
因縁の対決再びだったね。凄く良い戦いだった。
山田くんが強くなったよね。暗殺者の役やったせいもあるよね。
動きが前回と全然違う。
あと、ヲタクがどうこういうのは間違ってると思うよ。
真剣に戦った両名に失礼だよ。

第6試合 田中卓志 VS 上田竜也
尺の問題とはいえ、ダイジェストは残念。

第7試合 庄司智春 VS 増田貴久
ここも見ごたえあってよかったよ。正統派って感じで。

ジャニーズ軍が強くなったのは、岡田一門ができたせいよね。
時間制限が出来たのは良かったと思う。

第5ゲーム<ゼウスPK>
中丸くん・上田くんのやり取りに笑う。
「変われるチャンス」ってなんですか?(笑)
あと、翔くんが「人選ミス」って言ったのは、
中丸くんが悪いっていう意味で言ってないと思うよ。
どっちかっていうと、自分が悪いって感じだったと思う。
で、5番手で自ら行った時に、責任取りに行ったな~と。
あの追い詰められた段階で後輩行かせるのではなく自分が行く事で、
負けても全部自分の責任になるからね。まるで理想の上司像。


第6ゲーム<ブレイブロード>
ここも中丸くん・上田くんのやり取りに笑う。
再び「変われるチャンス」やり方的には、
中丸くんだけがブレイクゾーンに行ったから、
あれが正解だったんだろうね。飛び乗る的な?
有岡くんは足が震えてて、見ている方も心配だった。


前回と違って、本当のガチバトルで面白かった。


「意見」
まず最初に、ポイント制で勝敗を決するなら、
最初にそれを視聴者に明確に提示するべき。
出演者がそれを理解していても、視聴者が理解していなくては無意味。
6ゲームで何勝何敗っていう形で勝敗を決するって思っていたので、
最後にいきなりポイントって言われてもモヤっとするだけ。
そして、どの競技でどういう風になればポイントが加算されるのかも、
はっきりさせておかないと視聴者は納得しない。
番組を観ている視聴者目線で考えて頂きたい。

各ゲームのポイントの付け方について。
0か100かではなくて、細かくポイントを付けた方が面白いと思う。
思いつく限りの事。

<ローリングゼウス>
・1回クリアすれば10ポイント加算。
・勝利チームには残った人数分、1人に付き10ポイント加算。
・3人とも残ったならパーフェクトボーナスを加算。

<エンドレスジャンプ>
・3回跳んで最高回数が多い方が勝利という形式にするならドローは無し。 
・3回の合計回数で競って、その合計回数をポイントとして加算。
 (合計が150回なら150点。)
・1回の挑戦で100回越えたらボーナスポイントを加算。 

<ゼウスアーチェリー>
・的の点数を0を一つ取って(1000点→100点)
 チーム合計を点数化して、ポイントを加算。
 ( チーム合計が100点なら、100点をそのまま加算。)
・勝利チームにボーナスポイントを加算。 

<ゼウスレスリング>
・時間制限を設けたのなら、勝った方に残り時間をタイムボーナスポイントとして加算。
・もしくは、残り時間を負けた方の得点から減点。 
 (60秒残ったのなら60点を引く。) 

<ゼウスPK>
・1ゴールにつき10点を加算。
・勝利チームにボーナスポイントを加算。

<ブレイブロード>
・1mにつき10点加算。
・第1ゾーンクリアしたら、ボーナスポイント。
・クリアしたらボーナスポイント。
・時間制限をつける。
・根本的にクリア出来るような物を作る。


<罰ゲーム>
土下座は不愉快なのでやめて頂きたい。
晒し者にしたいのであれば、女装して欲しい。
芸人さんは汚くて面白いだろうし、
ジャニーズは綺麗になるだろうけど、ファンは見て面白いからOK。

<安全面>
色々意見が出ていて大変かとは思いますし、
格闘技をする以上は怪我は付き物だと思っていますので、
その辺りは十分気を使っていただいているとも思いますから何も言いません。
(ダメなら事務所も止めるでしょうし。)
ガチンコでやらないと面白味がなくなりますし、
何より真剣にやっている出場者にも失礼だと思っています。
ですので、安全面での一層のご配慮をお願い致します。

以上、長くなりましたが私からの意見です。第3弾期待していますが、
得点方式と罰ゲームは改善して頂きたい。 


<追記>
ちょろっと意見見てきたけど、個人的にはガチでやる以上、
怪我するのは当たり前だと思ってるし、
(スポーツ・格闘技をやって怪我しないなんて思っている方が甘い。)
ダメなら事務所も止めるし本人もやらないでしょ。
そして番組がガチバトルって謳っているし、それが面白いんだし、
ガチでやらないと番組として成立しないよ。
そして、あれだけ真剣に戦ってる人達を叩くのは大間違いだと思う。両者に失礼よ。

 


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いまさらだけど、ゼウススポット捕獲考察。

2016年02月09日

もうあと2日後で遅いけどもザックリゼウススポットまとめ。

ほぼ1日TBSを2~3日録りっ放しにしてみた結果、
日中は5秒(見逃してる可能性大だけど、2種類?)と
15秒(見逃してる可能性大だけど4~5種類?)しか流れてないかな。
8日のひるおびで「あと3日」ってカウントダウン付いたやつをはじめて見た。

30秒(見逃してる可能性大だけど4~5種類?)は夜中にしか流れてなさそう。
(ザックリな時間帯だと0時~4時まで。)
深夜の有吉さんの番組では、芸人軍フューチャーの30秒が流れてた記憶。 

HPに30秒9種類上がるみたいだけど、9本も30秒流れてるかな?
私が見逃してるだけ??まだ増えるの? 

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TVガイド 翔くん×NEWSを読んで。

2016年02月05日

まず5人のグラビアを見て、凄いな~って思ったのは、
NEWSの中に入って違和感がないこと。
普通、グループの中に一人で入ると浮くと思うけど、
カラーに合わせる能力値が高いから馴染む。
(個人的にグラビアにおいての翔くんの凄さは、
 撮影者側の意図をしっかり理解して、
 それに合わせられるって事だと思ってる。
 白って言われれば白に、黒って言われれば黒にって。
 もちろん曖昧な物も表現しちゃうから凄いしね。)

翔くん×小山くん
確かに、「現場の小山くーん」「現場の櫻井さーん」やって欲しい。
これは実現しそうだよね。翔くんは間違いなくリオ行くだろうし。

翔くん×増田くん
ここは兄弟感がめっちゃ出てる。ほのぼの。
2人の音楽ユニットも見たい!

翔くん×手越くん
手越くんのコメントが上からで大爆笑。
最後には、「この2人で最高なのは顔面偏差値(笑)」
って、言っちゃってるとこが最高!さすが、てごにゃん。

翔くん×加藤くん
2人でクイズ番組は、やめていただきたい!
勉強できるのとクイズ番組で活躍できるのとは、
全くの別物だからね~。(私、クイズ番組好き。)


 

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